UnityTest不对MonoBehaviour调用Update()函数

时间:2019-05-29 21:50:15

标签: unity3d

我有一个简单的Unity单元测试,它在更新框架后检查我的CameraController MonoBehaviour移动位置:

    [UnityTest]
    public IEnumerator AfterOneFrame_CameraMovesRight()
    {
        var cameraController = new GameObject().AddComponent<CameraController>();

        yield return null;

        Assert.That(cameraController.transform.position.x, Is.EqualTo(5));
    }

但这失败了,创建了CameraController实例,但从未执行过Update()函数。

根据文档,yield return null;应该导致这种情况发生吗?

运行场景时,摄像机向右滚动(一次滚动5个),因此CameraController的Update()函数是正确的,只是在测试过程中没有被调用。

(这是一个EditMode测试)

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