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我正在使用Phaser创建一个以质量效果为主题的游戏。有一个诺曼底舰船对象,属于它的是一组激光束(命名为鱼雷)。
当我调用诺曼底的更新功能时,我正试图调用各个鱼雷的更新功能,但由于某种原因,没有调用torpedo.update()。有人可以帮我找出原因吗?
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我不知道它是否仍然与您相关或者您现在是否正常工作:
在查看了您的项目后,特别是Game.js,在我看来,您只需将updateTorpedoes(torpedoes, camVel)
(鱼雷和camVel所需的值)添加到更新功能中在Game.js中,与您对诺曼底船舶对象的更新功能类似。