我正在开发一个支持1个或2个播放器的简单的Tic Tac Toe android应用。我已经为1个玩家模式实现了AI,该模式使用minimax算法完美发挥(获胜或平局)。我希望用户可以在容易,中等和困难的情况之间进行切换。我可以通过哪些方式实现这一目标?
我的第一个想法是在随机移动或完美移动之间随机选择。做出完美举动的可能性在中等情况下为60%,在简单情况下为10%。还有其他想法或修改吗?
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您可以通过几种方法来调整强度,尽管对于像井字游戏这样简单的游戏,粒度级别并不理想。
您将需要进行实验以找出正确的感觉。