我正在关注python opengl教程[此处] [1],我可以使多维数据集演示正常工作。
我读了一层文件
path = "E:/gygaia/database/contexts/99_526/31.ply"
mesh = read_triangle_mesh(path)
以下内容将给我一个顶点数组和一个三角形数组。
verticies = mesh.vertices
edges = np.asarray(mesh.triangles)
edges
array([[ 2, 20, 0],
[ 0, 21, 1],
[ 20, 21, 0],
...,
[171437, 171439, 171436],
[171436, 171439, 171424],
[171424, 171439, 171394]], dtype=int32)
这给出了每个三角形的3个角,但是立方体示例期望有边缘。
那么,有没有办法引入三角形或将三角形解构成边缘?