通过旋转和旋转获取Scenekit Node的世界位置

时间:2019-05-28 01:07:41

标签: ios swift4 scenekit

root(什么都没有)-root1(有位置)-root2(具有旋转和枢轴,position(0,0,0))-节点(有位置)

我想让节点的世界Positon包括父母的枢轴,旋转和位置。

我尝试使用node.worldPosition并创建作为根的子节点的新节点并应用位置,但是新节点和节点彼此错位。

我使用scenekit,swift4和xcode。

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