我在3D空间中有一些点,其中X
和Y
被网格化了:
X1 = 0; X2 = 0.1 ... X11 = 1
Y1 = 0; Y2 = 0.1 ... Y11 = 1
每个XY坐标都有一些Z值:
(X1,Y1) = Z1
(X2,Y1) = Z2
(Xk,Yn) = Zk,n
我需要找到一些函数,方程式来估计通过所有这些点的形状保持表面。我发现了有关NURBS和Bezier曲面的一些信息,但是通常它们是由控制点定义的。
您能帮我找到任何解决方案来获取通过我的点的任何表面的方程式或函数吗?