我正在尝试循环播放视频播放列表,并且还使用AVPlayerItem在AVQueuePlayer中循环播放播放列表中的单个视频片段,但是我无法找到以下相同的解决方案,这是到目前为止我尝试过的代码
常规
var player : AVQueuePlayer?
var playerLayer: AVPlayerLayer?
var playerItem: [AVPlayerItem] = []
func playAtIndex(index:Int){
for i in index ..< playerItem.count {
let obj = playerItem[i]
if (self.player?.canInsert(obj, after: nil))! {
obj.seek(to: .zero, completionHandler: nil)
self.player?.insert(obj, after: nil)
}
}
}
初始化视频播放器
self.player = AVQueuePlayer.init(items: self.playerItem)
self.playerLayer = AVPlayerLayer(player: self.player)
self.playerLayer?.frame = self.view!.bounds
self.playerLayer?.videoGravity = AVLayerVideoGravity.resizeAspect
self.view!.layer.addSublayer(self.playerLayer!)
self.player?.play()
到目前为止,用于循环播放列表的代码已经完成,但是可以正常播放,但是循环中的某些视频有时无法播放。
self.playAtIndex(index: 0)
已完成用于在播放列表中循环播放单个视频剪辑的代码,但无效
let playerItem: AVPlayerItem = note.object as! AVPlayerItem // here we get current item
playerItem.seek(to: CMTime.zero, completionHandler: nil)
self.player?.play()
任何帮助都会很棒。!
答案 0 :(得分:0)
要在playerItems
中循环AVQueuePlayer
,您需要在observer
-notification
AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
该项目播放到结束时间时发布的通知。
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(playerEndedPlaying), name: Notification.Name("AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification"), object: nil)
每次触发playerEndedPlaying(_:)
时,都会调用方法notification
。
@objc func playerEndedPlaying(_ notification: Notification) {
DispatchQueue.main.async {[weak self] in
if let playerItem = notification.object as? AVPlayerItem {
self?.player?.remove(playerItem)
playerItem.seek(to: .zero, completionHandler: nil)
self?.player?.insert(playerItem, after: nil)
if playerItem == self?.playerItems?.last {
self?.pauseVideo()
}
}
}
}
每次playerItem
中的AVQueuePlayer
结束播放时,都会调用上述方法。
AVQueuePlayer's
insert(_:after:)
在每个playerItem
附加到queue
的地方被调用。afterItem
新插入的播放器项目应包含的播放器项目 按照队列。传递nil将该项目附加到队列中。
playerItem == self?.playerItems?.last
标识循环。您可以在此处添加自定义处理。我paused
player
一次videos
都结束了演奏。