我正在开发一款iOS应用,它涉及从网络服务器中提取属于流的一部分的视频片段,并在应用内连续播放。 经过一番研究,我决定使用AVQueuePlayer。每次从服务器获取MP4文件并将其存储在NSData对象中时,我都会创建一个AVPlayerItem并将其附加到队列中。此外,我收听AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification通知,我前进到下一个项目。 每次我从电影片段前进到另一个时,我面临的问题是一个恼人的小延迟。我尝试在iMovie上组合片段,并且无法判断片段何时结束而另一片段开始。 如何消除连续片段之间的小暂停/滞后?
这是我的代码:
import UIKit
import MediaPlayer
import AVFoundation
class WatchStream: UIViewController, StreamManagerDelegate {
var subscriber : Subscriber!
//Model object responsible for fetching mp4 fragments
var streamManager = StreamManager()
var queue : AVQueuePlayer!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//Set up the manager
streamManager.streamID = subscriber.streamid
streamManager.delegate = self
//Register for notification once movie player finished
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "AVPlayerFinishedPlaying:", name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification, object: nil)
queue = AVQueuePlayer()
var playerLayer = AVPlayerLayer(player: queue)
playerLayer.frame = self.view.bounds
self.view.layer.insertSublayer(playerLayer, below: self.navigationController!.navigationBar.layer)
}
//Delegate method notifying that a new fragment is ready to be watched
func streamManagerLoadedStream(fragment: Int, manager: StreamManager) {
var url = streamManager.fetchFragmentToPlay()
if url == nil {return}
var playerItem = AVPlayerItem(URL: url!)
queue.insertItem(playerItem, afterItem: nil)
queue.play()
}
//Method called once name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification fires
func AVPlayerFinishedPlaying(notification : NSNotification) {
//We need to switch to second one
queue.advanceToNextItem()
if queue.status == AVPlayerStatus.ReadyToPlay {
queue.play()
}
}
}
同样,我的问题是推进AVQueuePlayer。它导致这种滞后不可能存在。电影片段很小(每个1-2秒)并且因为作为流而应该是连续的。 我尝试使用2个AVQueuePlayers和2个AVPlayerLayers,但它没有解决问题。
我还尝试使用MPMoviePlayerController并在每次播放完毕后更新其contentURL。滞后并没有消失。
有任何线索吗?
答案 0 :(得分:2)
将AVMutableComposition与AVPlayer一起使用而不是AVQueuePlayer。 我使用Objective-C,所以我的样本不在Swift中,但Swift代码非常相似。
基本逻辑是:
创建AVMutableComposition
composition = [AVMutableComposition new];
为其添加一条可变音轨
AVMutableCompositionTrack * track = [_composition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo in preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
在循环中:为每个视频片段创建一个AVAssetTrack
AVURLAsset * asset = ...;
AVAssetTrack * assetTrack = [[asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeVideo] objectAtIndex:0];
CMTimeRange timeRange = assetTrack.timeRange;
将片段添加到您想要播放的确切时间
[track insertTimeRange:timeRange ofTrack:assetTrack atTime:time error:& error];
AVPlayerItem * playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:composition]; myPlayer = [[AVPlayer alloc] initWithPlayerItem:playerItem];
...