Golang:CGO移植包的多种定义

时间:2019-05-27 00:21:10

标签: go linker cgo

我有2个项目,第一个项目名为A,还有一个子模块a导入的sqlite3(github.com/mattn/go-sqlite3)。另一个B项目导入A的子模块a,在另一个子模块b中,它也导入相同的sqlite3。

AB都将导入内容放在vendor目录下(由govendor管理)。我的Golang版本是go version go1.12 linux/amd64

在构建Bgo build main.go)时,引发以下错误(太多,部分错误):

 /usr/local/go/pkg/tool/linux_amd64/link: running gcc failed: exit status 1
 /tmp/go-link-281256755/000029.o: In function `callbackTrampoline':
 /tmp/go-build/_cgo_export.c:25: multiple definition of `callbackTrampoline'
 /tmp/go-link-281256755/000005.o:/tmp/go-build/_cgo_export.c:25: first defined here
 /tmp/go-link-281256755/000029.o: In function `stepTrampoline':
 ...
 /home/xxx/go/src/gitlab.xxxxxxxxx.com/xxxxxxxxx-tools/A/vendor/github.com/mattn/go-sqlite3/sqlite3.go:129: multiple definition of `_sqlite3_result_text'
 /tmp/go-link-281256755/000009.o:/home/xxx/go/src/gitlab.xxxxxxxxx.com/xxxxxxxxx-tools/A/vendor/github.com/mattn/go-sqlite3/sqlite3.go:129: first defined here
 /tmp/go-link-281256755/000033.o: In function `_sqlite3_result_blob':
 ...

但是构建A的效果很好。为了测试该错误,我从vendor发起的govendor开始了演示,然后构建成功。

 package main

 import (
   "database/sql"
   "fmt"

   "gitlab.xxxxxxxxx.com/xxxxxxxxxxxxxxx/A/a"

   _ "github.com/mattn/go-sqlite3"
 )

 func main() {
   fmt.Println(a.ModuleVariable) // use submodule `a` just like B is doing

   _, _ = sql.Open(`sqlite3`, `test.db`) // use sqlite too
 }

我认为编译器首先编译A的{​​{1}},对象是在sqlite3下创建的(但构建后没有此目录),然后编译{ {1}}的导入/tmp/go-link-281256755/000005.o,并创建一个包含同名函数的对象,然后编译器找到2个同名符号,链接失败。

如何解决这些情况?有没有golang env设置可以避免这些情况?


在删除Bsqlite3的{​​{1}}下的sqlite3软件包之后,它们都使用了vendor下的sqlite3,它们都可以正常运行。但是由于项目A的部署平台,我无法执行这些操作,我必须将所有依赖项置于供应商之下,是否还有其他选择可以对同一软件包使用多个导入?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

对于cgo的链接错误“ ...的多个定义”问题,(解决方法)解决方案取决于链接的C代码的性质:

  1. 如果两个Go程序包链接到相同的C代码(库),则应通过以下方式将选项--allow-multiple-definition传递给链接器(请参见ld man page)命令选项

    go build --ldflags '-extldflags "-Wl,--allow-multiple-definition"'

    或通过Go源代码中的#cgo指令链接到C代码的软件包:

    //#cgo LDFLAGS: -Wl,--allow-multiple-definition
    import "C"
    
  2. 如果两个Go程序包链接到不同的C代码,其中包含一些具有相同名称的函数和变量,则应重构那些C代码:

    • 确保将关键字static放到仅在该C对象内使用的所有声明中(不打算链接到Go或其他C对象)。
    • 找到某种方法来进行名称修改或将重复的标识符放入不同的命名空间中(例如在C ++中)。如果cgo支持某种机制来使用Go软件包名称进行自动命名间隔会更好,但是直到现在(2020年),您必须自己做。 C预处理程序的“令牌粘贴”运算符##可能有助于完成此命名间隔任务。例如。
      //File: my_package1.h
      #define NS(id) my_package1_ ## id
      void NS(my_function1)(int);
      void NS(my_function2)(float);
      char NS(my_shared_var);
      
  3. 如果您在Go源代码中有任何 C函数定义(例如this question),则必须将这些定义移到同一package文件夹下的单独C源文件中,在Go源代码中仅保留声明。