标签: c# unity3d game-physics
我正在Unity中创建一个无人机模拟器,我已经有了控件,但是当无人机飞行时我无法适应物理。在飞行中,我会施加力量,但是当它下降时,我无法抵抗它并发生碰撞。我该如何控制自己始终保持相同的加速度? 谢谢问候。