invalidate仅适用于自定义视图

时间:2011-04-12 04:09:48

标签: android invalidation

所以我创建了一个名为“drawable view”的视图

 class DrawableView extends View{
        Context mContext;

        int touches=0,k,Xoffs,clicks=0;


  double x_1 = 0,x_2=0;

        private float mLastTouchX, mLastTouchY;

        public DrawableView(Context context) {
        super(context);
        mContext = context;
        }

....
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas){

        Paint myPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);

canvas.drawColor(Color.BLUE);
myPaint.setColor(Color.WHITE);

canvas.drawCircle(200, 100, 20, myPaint);


    }

..... more code....

}

它只能在ondraw命令中失效!即:调用“invalidate();”在ondraw命令的末尾导致它循环。

我多次尝试调用g_draw.invalidate();或g_draw.postInvalidate(); (g_draw是创建的Drawable View的名称)来自其他类甚至主活动类,它不起作用。为什么以及如何解决它?

谢谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果你想要连续的onDraw调用尝试在另一个线程中执行它。创建一个线程,并从其run方法尝试执行postInvalidate。

它总是对我有用。

另一件事是,当你画一次圆圈时,下一次不会有任何区别 - 它看起来会一样。

答案 1 :(得分:0)

您可能想在DrawableView类中的某处调用invalidate()。例如,如果您希望视图在任何触摸事件后重绘,您可以执行以下操作:

public boolean onTouchEvent( MotionEvent event) {

    if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){
        invalidate();
    }
}

这就是我在益智游戏中绘制可移动部件的方法。