可以在动画网格物体上重新创建标记的几何示例吗?

时间:2019-05-24 21:08:38

标签: javascript three.js 3d

我很想知道是否有可能在动画资产上重现Labeled Geometry three.js示例,如果可以,那么如何?

我想将标签附加到动画3D模型上,但是它们不会随资源一起移动(即使我将它们作为资产的父对象),我猜也是因为动画本身会执行网格变形。

是否有一种高效的方法可以让精灵的位置引用动画网格缓冲区中特定顶点的位置?每当网格物体的动画进行时,不需要我手动更新子画面的位置。理想情况下,我想将精灵作为网格上特定面或顶点的父对象,但据我所知没有办法做到这一点。

在此先感谢您的帮助!

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