正如标题所暗示的那样,我正在制作一个有地图的游戏,地图当然比大多数RTS游戏更适合屏幕:) 那么,关于如何解决这个问题的任何建议? 地图是一个大JFrame,上面绘有图像。
答案 0 :(得分:1)
我非常怀疑在内存中绘制WHOLE地图,只选择要显示的部分是可扩展的。您只想在窗口坐标中绘制用户看到的内容。
答案 1 :(得分:0)
我不知道您的地图有多大,但您可以将地图添加到JScrollPane。隐藏垂直/水平滚动条。然后,您可以使用滚动窗格的视口定位地图。
答案 2 :(得分:0)
现在我将地图(以前的JFrame)更改为JPanel,将其添加到添加到JFrame的contentPane的JScrollPane,请参阅以下代码:
public Main() //extends JFrame
{
setDefaultCloseOperation(this.EXIT_ON_CLOSE);
Board b = new Board(db); //extends JPanel
setSize(400, 200); //size of the JFrame, JPanels size is set in its own constructor
jsp = new JScrollPane(b); //adding the Board to the JScrollPane
getContentPane().add(jsp); //adding the JScrollPane to the contentPane
setVisible(true);
}
现在发生的事情是Board显示,所有单元格都在正确的位置,我可以像往常一样与地图交互,但不能在任何地方看到滚动。 指针或解决方案? < 3