我想编写一个可能使用XNA的2D实时策略游戏,并且正在寻找一本书或其他资源来介绍代码结构和创建更大游戏的主要过程。
有谁知道我可以使用的任何好资源。
答案 0 :(得分:3)
首先:你可以get better answers here
其次:阅读此old article,其中包含有关经典RTS游戏的大量有价值信息。 www.Gamasutra.com是非常有价值的信息来源。
答案 1 :(得分:0)
http://www.xnadevelopment.com/tutorials.shtml可能会有所帮助。
如果你没有做过任何XNA游戏开发,那么在开始编写你的游戏之前,我会先从简单的东西开始,然后按照教程进行操作。