我一直在编写一个PCX解码器,到目前为止,PCX图像本身解析得很好,但我无法弄清楚如何设置位图的调色板。
我创建了一个这样的位图:
Bitmap bmp = new Bitmap(width,
height,
stride2,
System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format8bppIndexed,
pixels);
但我似乎无法使用以下方法设置调色板:
for (int i = 0; i < 256; i += 3)
{
Color b = new Color();
b = Color.FromArgb(palette[i], palette[i + 1], palette[i + 2]);
bmp.Palette.Entries.SetValue(b, i);
}
在这个例子中,我已经读完了pcx文件调色板中的每个字节并将它们存储在palette []中。从那里,我用它来设置位图调色板中的条目。如何设置颜色?
答案 0 :(得分:31)
这让我感到困惑。似乎是bitmap.Palette返回位图调色板的一个副本。修改副本后,需要使用bitmap.Palette = palette
重置位图的托盘,例如
ColorPalette palette = bitmap.Palette;
Color entries = palette.Entries;
....
entries[i] = new Color(...);
....
bitmap.Palette = palette; // The crucial statement
答案 1 :(得分:3)
根据.net中Palette
类的Microsoft Reference Source和Image
属性,内部使用GDI + Flat API来处理调色板。在GdipGetImagePalette
方法中用于初始化ColorPalette
对象的get
是GdipSetImagePalette
方法,用于将ColorPalette
对象数据写回到设备的set
。
每次for
循环中,行bmp.Palette.Entries.SetValue(b, i);
强制图像调用GdipGetImagePalette
,并且bmp.Palette
的数据被重新初始化,因此您看不到对循环后bmp.Palette
。
要解决此问题,您必须执行以下操作:
bmp.Palette
来将其分配给变量,bmp.Palette
。代码:
var newAliasForPalette = bmp.Palette; // Palette loaded from graphic device
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
newAliasForPalette.Entries[i] = myColor[i];
}
bmp.Palette = newAliasForPalette; // Palette data wrote back to the graphic device
我认为,Microsoft用Palette
和GetPalette()
方法替换SetPalette()
作为属性的定义将对避免混淆有很大帮助。