我是Unity的新手。我想找到摄像头的旋转角度。我尝试了一些代码,但是没有用。
我尝试了一些代码,但是它不起作用并给出了错误或(0.0,0.0,0.0)结果。
public WebCamTexture webcamTexture;
public Quaternion baseRotation;
void Update()
{
webcamTexture = new WebCamTexture();
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
renderer.material.mainTexture = webcamTexture;
int webcamAngle = webcamTexture.videoRotationAngle; //this one gave me error.
}
我也尝试过
Quaternion webcamAngle = new Quaternion();
webcamAngle = Camera.main.transform.rotation;
Debug.Log(webcamAngle); //this gave me (0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
我希望根据网络摄像头的运动获得旋转角度或旋转角度值。 谁能帮我这个? 谢谢。