在脚本中使用地形高度

时间:2019-05-20 20:51:38

标签: c# unity3d

对于脚本,我需要“地形高度”(在Resolution的{​​{1}}下找到)。

我用TerrainterrainData.heightmapHeight进行了尝试,但它们似乎都错了。

我做了一个屏幕截图,以便您可以轻松查看我需要什么值:

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1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以使用terrainData.size来获取世界单位的最大地形尺寸,因此该值将为terrainData.size.y