我是一位生物信息学家,最近发现了Javascript,并对画布元素有疑问。
根据用户输入的一组基因,无需深入研究生物学细节,我想生成每个染色体上基因位置的可视化图像,这里是其中一个染色体的示例(仍是总结,还没有传说):
黑色细线代表每个基因,但是正如您所看到的,这种观点非常笼统,我们无法清楚地看到这些基因(实际上是黑色矩形)
我添加了另一个画布元素,即绿色的笔触矩形,并且我希望当用户单击以放大该虚拟矩形时,在该区域上进行缩放,就像在此示例上一样: https://canvasjs.com/docs/charts/basics-of-creating-html5-chart/zooming-panning/
我不知道画布元素是否可行,我尝试使用contexte.scale(2,2),但是它只是放大了图像,而没有放大
function zoom() {
var path1 = new Path2D();
path1.rect(20, 150, 1160, 150);
context.stroke(path1);
canvas.addEventListener("click", function(e) {
var r = canvas.getBoundingClientRect(),
x = e.clientX - r.left,
y = e.clientY - r.top;
if (context.isPointInPath(path1, x, y)) {
contexte.scale(2,2)
;
};
})
}
path1是绿色矩形,如您所见,我已经很远了,无法在链接上重现示例(我想先通过简单的click事件尝试)
我希望我已经明确表达了这个问题
答案 0 :(得分:1)
要“放大”画布,可以使用.setTransform
对象的CanvasContext2D
方法。以下是一些用于说明的示例代码。请注意:这只是一个最小的实现,您必须对其进行调整以适应需要。相关部分可以在zoomInOut
函数中看到。
var points = [10, 12, 13, 16, 23, 27, 28, 29, 35, 42, 60, 62, 73, 76, 83, 87, 88, 89, 105, 142];
var canvas = document.querySelector('#surface');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var zoomed = false; // track zoomed state
function clear () {
ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
}
function drawPoints () {
clear(); // make sure to clear previously created elements
points.forEach(function (x) {
ctx.fillStyle = '#000';
ctx.fillRect(x, 20, 1, 20);
});
}
function zoomInOut () {
if (!zoomed) { // not zoomed in?
ctx.setTransform(2, 0, 0, 2, 0, 0);
} else {
ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
}
zoomed = !zoomed;
drawPoints();
}
canvas.addEventListener('click', zoomInOut);
drawPoints();
<canvas id="surface" width="400", height="200"></canvas>