如何将通用基类用于不同的子类

时间:2019-05-19 03:44:55

标签: c++ c++11

我正在尝试在opengl中编写渲染软件。

我对球形,圆形,矩形等几何图形有不同的类别,每个类别都有不同的变量。

我想用几何名称创建基类,并将所有这些子类作为几何类的一部分。

我将读取Tree结构中的Geometry类型,然后将适当的命令传递给opengl。

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