当在rtree中插入新框时,我想首先检查树中是否已存在相同的框。如果是这样,我只想获取该值,否则我需要插入一个新值。最好的(即最有效的)方法是什么?
我可以通过调用nearest(box,1)
,然后检查是否相等来实现:
#include <boost/geometry.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/point.hpp>
#include <boost/geometry/geometries/box.hpp>
#include <boost/geometry/index/rtree.hpp>
namespace bg = boost::geometry;
namespace bgi = boost::geometry::index;
typedef bg::model::point<double, 1, bg::cs::cartesian> TPoint;
typedef bg::model::box<TPoint> TBox;
typedef std::pair<TBox, void*> TPair;
typedef bgi::rtree<TPair, bgi::quadratic<16>> TTree;
TTree::const_query_iterator findExact(const TTree& tree, const TBox& box)
{
auto it = rtree.qbegin(bgi::nearest(box, 1));
if(it == rtree.qend() || !bg::equals(it->first, box))
return rtree.qend();
return it;
}
这真的是执行此查询的最佳方式(即性能最高)吗?
答案 0 :(得分:2)
这不是安全的方法。我可以轻松想象出可能无法正常工作的情况:
Rtree的状态,其中有2个框,然后插入新框:
(0,2) --- (1,2)
| b |
(0,1) --- (1,1)
| a |
(0,0) --- (1,0)
因此我们有2个框a
和b
。现在,当您尝试插入与nearest
框具有相同几何形状的新输入框时,将结果数量设为a
谓词1。输入几何和distance
之间的a
为0,但distance(input,b)
的{0}也为0。 nearest
只能返回一个框-哪个?您不知道,如果它返回b
框,则将a
的副本插入Rtree。
安全方法可以如下:
equals
函数(来自rtee的框,输入框)为此,您可以使用contains predicate,该方法使用boost::geometry::within方法。作为contains/within
的输入,您传递了点-重心,如果编译器将其丢弃(我不确定它可以取点),则可以将点重心扩展到小框中以进行编译。