rtree是可索引的断言

时间:2016-03-17 18:28:16

标签: c++ boost r-tree boost-geometry

这是我的代码。我正在尝试为顶点类对象 RTreeVertex 创建一个rtree树。

class Entity {

public:
  int num;
public:
  Entity(int nr): num(nr){ }
  virtual ~Entity(){}
   bool operator==(const Entity& b)
   {
     return num == b.num;
   } 
};


class Vertex : public Entity {

public : 
  struct Coord{
  double X, Y, Z;  
  }Pos;

  Vertex(int num=0, double X=0., double Y=0., double Z=0.): Entity (num)
  {
    Pos.X = X;
    Pos.Y = Y;
    Pos.Z = Z;
  }
};

这是我如何申报rtree:

#include <boost/geometry/index/rtree.hpp>
namespace bgi = boost::geometry::index;
bgi::rtree< Vertex, bgi::linear<32> > RTreeVertex;

但是我得到一个错误,说椎骨不是可转位的。

还有一个一般问题:使用rtree存储与网格相关的数据是一个好主意吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您必须使用提升几何体注册您的点类。它为你的班级创造了一系列特质。我测试了这个,它有效。

    class Vertex : public Entity {

    public : 
            double X, Y, Z;  

        Vertex(int num=0, double x=0., double y=0., double z=0.): Entity (num)
        {
            X = x;
            Y = y;
            Z = z;
        }
    };

BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_3D( Vertex, double, bg::cs::cartesian, X, X, X );
#include <boost/geometry/index/rtree.hpp>
namespace bgi = boost::geometry::index;
bgi::rtree< Vertex, bgi::linear<32> > RTreeVertex;

我无法让它在具有Pos :: X的结构中使用X,Y,Z ......,可能有一种方法。您可以在boost.org上加入几何组。他们是几何专家。

附录: 我很好奇,所以我看看REGISTER ..的工作原理。用:

BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_3D( Vertex, double, bg::cs::cartesian, Pos.X, Pos.Y, Pos.Z );

您可以将结构用于x,y,z。

命名空间bg = boost :: geometry;

是我上面使用的名称空间