在将图像加载到场景时遇到问题:
在场景显示中,我可以看到“开始游戏”按钮。
但是当我加载模拟器时,我得到了:
SKTexture: Error loading image resource: "start-button"
模拟器预览:
这些图像并未过大(大约300x150),并使用以下方式以编程方式加载到我的场景中:
SKSpriteNode(imageNamed: "Images/start-button")
有人知道我在这里做错了吗? 非常感谢!
答案 0 :(得分:0)
将 start-button.png 拖放到 Assets.xcassets 区域,然后尝试再次运行模拟器