在框架中渲染实例化的预制件

时间:2019-05-16 12:04:03

标签: unity3d render

说,我有一个预制A和B。

现在A在屏幕上,而B甚至都没有实例化。

我想从A切换到B。具体来说,

1)停用A

2)实例化B,然后将其设置为活动状态

问题在于该框架中未显示任何内容。 A被禁用,但即使实例化B也不会呈现。

我别无选择,只能在使用协程后禁用A帧,但是我想知道它为什么会发生。

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