未调用实例化预制件的MouseEvents

时间:2017-12-06 15:34:06

标签: c# unity3d unity5 unity3d-2dtools

经过几个小时的研究后,我终于会在这里发帖:)

我的问题是我无法在新实例化的预制件上接收任何MouseEvent,除非我在游戏运行时以统一编辑器中的任何方式修改它们。我已经检查了UI的可能问题,但我可以排除它。

Prefab看起来像这样:

enter image description here

Prefab上的脚本(EntoHandler派生自MonoBehaviour):

enter image description here

互联网还没有告诉我什么,或者我只是失明了吗? 任何建议赞赏:)

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