标签: c# unity3d unity5 unity3d-2dtools
经过几个小时的研究后,我终于会在这里发帖:)
我的问题是我无法在新实例化的预制件上接收任何MouseEvent,除非我在游戏运行时以统一编辑器中的任何方式修改它们。我已经检查了UI的可能问题,但我可以排除它。
Prefab看起来像这样:
Prefab上的脚本(EntoHandler派生自MonoBehaviour):
互联网还没有告诉我什么,或者我只是失明了吗? 任何建议赞赏:)