我正在使用以下工具构建HoloLens Unity应用程序
统一项目/场景配置
目标平台设置
我如何部署:
可能在目标平台下? MRToolkit设置?平台设置? UWP设置?
而且我也找不到任何有关如何使用最新的MRToolkit v2到HOLOLENS 1设备进行部署的文档。如果您可以共享一些链接,那也很好
谢谢。
答案 0 :(得分:4)
您确实错过了一些配置!您忘记在播放器设置中启用XR模式。在Edit > Project Settings > Player
中,最后一个选项是XR Settings
,您需要将Virtual Reality Supported
设置为true
,并检查您是否拥有Windows Mixed Reality
作为Virtual Reality SDKs
>
答案 1 :(得分:0)
除了HoloLady的回答外,要在MRTK v2上部署到HoloLens 1,您可能还会在构建时遇到一些其他问题。
您需要在构建PC上使用最新的Windows Insider预览版,并安装了最新的Windows SDK(18988 works),尽管看到您设法构建它时,也许您已经拥有了它。
在尝试运行涉及MixedRealityToolkit.Services.InputSimulation.asmdef的应用程序时,您可能会遇到错误。快速解决方案是导航到Unity项目中的Assets / MixedRealityToolkit.Services / InputSimulation /并更改.amsdef文件以在任何平台上运行。之后,它应该可以正常运行。