iOS保存游戏消耗品购买信息

时间:2019-05-16 03:29:32

标签: ios persistence

我正在构建一个Spritekit游戏,该游戏将向玩家奖励可用于购买应用程序中炫酷物品的硬币。我们可能还会决定使用IAP允许用户购买用于此目的的硬币。

我们如何跟踪用户购买的商品?我见过一些文章暗示钥匙串是一个很好的地方,因为如果用户删除并重新安装该应用程序,钥匙串不会消失。但是,在手机上同时在iPad上播放的情况又如何呢?用户是否希望他们的“购买”在设备之间保持一致?跨设备跟踪此信息的最佳策略是什么?

在此先感谢您的反馈!

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