标签: c++ c opengl sdl textures
我想知道如何在OpenGL中获得GLuint纹理的宽度。有人可以告诉我吗?也许可以给我一个指向这些东西的地方的链接?
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绑定纹理并调用glGetTexLevelParameter获取宽度,您可以使用相同的调用获取其他参数:
http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glGetTexLevelParameter.xml