Phaser JS 3:如何调试游戏性能

时间:2019-05-15 13:16:09

标签: javascript phaser-framework game-development

因此,我正在从事一个项目,试图以红宝石开发人员的身份学习Phaser(JS不是我最自信的编程语言)。

最近我在规格较低的笔记本电脑上运行了我的游戏,我意识到它一直在变热并且风扇在旋转。长话短说,关于我的游戏的一些事情正在消耗处理器。

我真的不知道从哪里开始调试。可能的询问行:

  • Phaser是否有任何工具可以告诉您正在做什么?
  • 是否有办法使碰撞事件发生一次,而不是在接触时不断发生?
  • 对于规格较低的计算机,是否可以较少地调用更新方法?
  • 我的世界很大,然后用相机将播放器窗口拉下。有没有办法缩小游戏尺寸并仍然滚动到屏幕外的对象?

很抱歉这个模糊的问题,在这里。我只是不确定下一步该怎么做。

注意:该代码在此处完整可用:https://github.com/AJFaraday/night_and_day

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