我正在尝试使用Providers和MobX "Stores"设计我的应用程序,但无法找到在PageView中可能包含的小部件中使用提供者/存储的正确方法。
我有一个StatelessWidget“ PlayerPage”,该数据显示来自“ PlayerStore”中单个可观察的“ Player”对象的数据,该对象在Provider.of的PlayerPage内部提供。
在我的应用程序的某些部分中,只有一个PlayerPage,但在其他部分中,PageView中包含多个PlayerPage,其中提供了Player列表(来自“ TeamStore”)。
由于PageView一次只能构建几个PlayerPage,而我一次只有一个PlayerStore包含一个Player,所以这是行不通的。
我想出了一种半解决方法,即在PageView的“ onPageChanged”而不是“ itemBuilder”中设置PlayerStore的Player,但随后我收到了MobX消息,内容是“在构建器函数中没有为Observer @(number)检测到可观察到的东西” ”(我假设未显示内置的PlayerPages)以及跳转到页面时的一些其他问题,我认为必须有一种更好的方法来处理所有这些问题……
有人可以告诉我我哪里出错了(无论是PageViews还是对Provider / MobX的更深的误解)?
class PlayerPage extends StatelessWidget {
const PlayerPage({
Key key,
}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
PlayerStore playerStore = Provider.of<PlayerStore>(context);
return Column(
children: <Widget>[
Observer(
builder: (_) =>
SinglePlayerStatsDisplay(
playerStore: playerStore,
),
),
Observer(
builder: (_) =>
PlayerStatControls(
playerStore: playerStore,
),
),
],
);
}
}
...
class PlayersPageViewState extends State<PlayersPageView> {
@override
void initState() {
super.initState();
_pageController = PageController(initialPage: widget.startingIndex);
widget.playerStore
.setPlayer(widget.teamStore.players[widget.startingIndex]);
}
...
body: PageView.builder(
itemBuilder: (BuildContext context, int index) => PlayerPage(),
itemCount: widget.teamStore.players.length,
onPageChanged: (index) => widget.playerStore.setPlayer(widget.teamStore.players[index]),
controller: _pageController,
)
...
}
...
abstract class _PlayerStore implements Store {
@observable
Player player;
@action
setPlayer(Player newPlayer) => player = newPlayer;
...
}
答案 0 :(得分:1)
问题是您正在使用Observer
,但是什么也没观察到。
Observer(
builder: (_) =>
SinglePlayerStatsDisplay(
playerStore: playerStore,
),
),
可观察到playerStore
时,您按原样传递它。
在这种情况下,Observer
完全不需要,可以将其删除。
Observer
仅适用于以下情况:
Observer(
builder: (_) => Text(playerStore.foo.toString()),
),