Kivy的进度栏仅在完成更新其内部值的功能完全完成(100%完成)后才以图形方式进行更新。我正在用它来更新名称和值的数据库,并希望它显示更新的进度。
对于其他类似问题,以下所有方法均已尝试并失败:
(Clock.schedule_interval,Clock.schedule_once,Clock.create_trigger,@mainthread,Clock.schedule_once(partial(func))
在下面的注释部分中可以看到他们的残余物
我按下的另一页上有一个按钮,该按钮会触发update_database()。 update_database调用updateLoadingScreen来更改进度条上的值和完成的数字百分比的标签。孤立地看,此功能有效。但是,在update_database()中运行它会导致UI更新冻结,直到它仅输出100%完成。在update_database函数的内部和外部,Clock.schedule_interval都会暂停直到达到100%,Clock.schedule_once也要等到100%为止,然后再执行任何操作。 Clock.create_trigger似乎没有调用任何东西,除非实例化了它。 Functoolspartial()不会更改任何行为。 @mainthread给出错误:未定义“ mainthread”。
这似乎不是时间问题,因为0.2秒足以使其在其他情况下更新值。但是,即使修改了UI参数,它的确似乎已被锁定在进程中并且无法更新UI。
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.progressbar import ProgressBar
from functools import partial
class UpdatePage(GridLayout):
def __init__(self, **kwargs):
super().__init__(**kwargs)
#This part puts the series into a pandas dataframe
self.df=getAllSeries()
self.allserieslen=len(self.df)
self.progress_bar=ProgressBar(max=self.allserieslen-1,value=0)
self.add_widget(self.progress_bar)
self.progress_label=Label(text='0%')
self.add_widget(self.progress_label)
#self.update_progress_trigger = Clock.create_trigger(self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen),-1)
#Clock.schedule_interval(lambda x:self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen),.2)
#This works, in a vaccum
def update_database(self):
#screenupdate=Clock.schedule_interval(lambda x:self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen),.2)
for rownum in range(self.serieslen):
chapters,name=findSingleSeriesChapter(self.df.at[rownum, 'URL'])
self.currentseries=rownum
#failed ways to update the screen (including the schedule and unscedule above and below)
self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen)
#Clock.schedule_once(lambda x:self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen),0.2)
#self.update_progress_trigger()
#Clock.schedule_once(lambda x:partial(self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen)),0.2)
print('loop done',self.currentseries)
#Clock.unschedule(screenupdate)
#@mainthread
def updateLoadingScreen(self,rownum,serieslen):
print("Event has been triggered")
self.progress_bar.value=rownum
#self.remove_widget(self.progress_bar)
#self.add_widget(self.progress_bar)
percentage=str(round((rownum)/(serieslen-1)*100,1))
self.progress_label.text=f"{percentage}%"
#self.remove_widget(self.progress_label)
#self.add_widget(self.progress_label)
答案 0 :(得分:0)
更新UI的常用代码应在主线程上运行,否则应用程序将“冻结”,直到完成当前正在运行的操作为止。尝试将@mainthread装饰器添加到进度条代码中
from kivy.clock import mainthread