按下时移动鼠标设置

时间:2019-05-13 20:22:57

标签: java javafx

我有一个任务来创建一个类似《水果忍者》的游戏。 但是,在尝试切片水果时遇到了一个问题,因为当我们在按下水果时将鼠标悬停在水果上时,要求我们采取措施。换句话说,我需要像“ node.setOnMouseMoved(e-> {})”这样的函数 但仅在按下鼠标左键时有效。

1 个答案:

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这是使用here中的代码的起点。唯一的增加是works while pressing on the left mouse button部分。为此,我添加了if-statement来检查鼠标的主按钮是否按下。

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.stage.Stage;

/**
 *
 * @author blj0011
 */
public class JavaFXApplication368 extends Application
{

    @Override
    public void start(Stage primaryStage)
    {
        Circle cirle = new Circle(50);

        StackPane root = new StackPane(cirle);

        Scene scene = new Scene(root, 300, 250);

        scene.addEventFilter(MouseEvent.DRAG_DETECTED, (MouseEvent mouseEvent) -> {
            scene.startFullDrag();
        });

        cirle.setOnMouseDragEntered(mouseEvent -> {
            if (mouseEvent.isPrimaryButtonDown()) {
                System.out.println("slice!");
            }
        });

        primaryStage.setTitle("Hello World!");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args)
    {
        launch(args);
    }

}