是否可以在对象本身内引用对象变量声明的名称? 像这样:
height
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我正在编写一个动态函数,用于将我的所有CSS类名重写为对象中的BEM。我这样做是为了能够在整个应用程序中集中管理它们。没有该功能,它是这样的:
const foo = {
bar: `${MAGICTHIS}-bar`,
}
console.log(foo.bar); //foo-bar
因为我想隔离使用情况,所以将它们分隔在不同的对象中。 我想优化它,因为我会做很多事情。这就是为什么我要编写一个“ bemmify”功能。所以我可以这样做:
export const button = {
btn: 'button',
btnSm: 'button--small',
btn2: 'button--secondary',
export const alert = {
alert: 'alert',
alertDanger: 'alert--danger',
//etc
}
并且具有与上述对象相同的结果。
当然,我总是可以将'base'作为第一个参数(export const button = {
btn: bemmify(),
btnSm: bemmify('small'),
btn2: bemmify('secondary'),
export const alert = {
alert: bemmify(),
alertDanger: bemmify('danger'),
//etc
}
)传递,但是我开始怀疑是否有可能让我的bemmify函数变得如此聪明,以至于它可以识别其所在对象的名称。
答案 0 :(得分:5)
每当发现自己写的代码中变量名很重要时,通常应该使用变量名为键的对象。所以你应该有一个像这样的对象:
const bem_data = {
button: {
btn: 'button',
btnSm: 'button--small',
btn2: 'button--secondary',
},
alert: {
alert: 'alert',
alertDanger: 'alert--danger',
}
}
然后您可以使用函数来创建每个元素:
function add_element(data, key, prefix, additional) {
const obj = {
[prefix]: key
};
Object.entries(additional).forEach(([
keySuffix,
valSuffix
]) => obj[prefix + keySuffix] = `${key}--${valSuffix}`);
data[key] = obj;
}
const bem_data = {};
add_element(bem_data, "button", "btn", {
Sm: "small",
"2": "secondary"
});
add_element(bem_data, "alert", "alert", {
Danger: "danger"
});
console.log(bem_data);
然后您导出bem_data
并使用bem_data.button
,bem_data.alert
等。