在自身内交换对象

时间:2012-08-26 23:49:51

标签: c++ oop destructor delete-operator double-free

我正试图在自己内部交换一个对象。它工作,但当我添加一个析构函数时,它给了我一个双重自由错误。有办法防止这种情况吗?我正在谈论的方法是void swap(SimpleArray &object)

(对不起,如果您在我的帖子中输入了错误的信息之前看过这个...)

#include "TestType.h"
class SimpleArray {

    private: 
        TestType* pArray;
        //TestType* temp;
    public:
        SimpleArray(TestType *array)
        {
            this->pArray = array;
        }
        ~SimpleArray() { delete[] pArray; }
        SimpleArray() { pArray = 0;}
        SimpleArray(const SimpleArray& arg){ pArray = arg.pArray; }
        ~SimpleArray() { delete[] pArray; }
        TestType * get() const{ return pArray; }
        bool isNonNull() const { return pArray != 0; }
        //TestType* pArray;
        void reset(TestType*& p) {this->pArray = p; }
        void reset() { pArray = 0; }

        void swap(SimpleArray &object) { SimpleArray temp; temp = object; object = *this; *this = temp;}
        TestType * release() { pArray = 0; return pArray; }
        TestType& getReference(int a) { return *pArray; }


};

这样可行但是一旦我添加了析构函数,它就会给我一个“双重免费或损坏错误”。我该如何解决这个问题?这是主要功能在哪里混乱。

bool testGetReleaseSwap() {
    SimpleArray array1;
    if (array1.get() != 0)
        return false;

    TestType* directArray1 = new TestType[100];
    array1.reset(directArray1);
    if (array1.get() != directArray1)
        return false;

    TestType* directArray2 = new TestType[50];
    SimpleArray array2(directArray2);

    array1.swap(array2);
    if (array1.get() != directArray2 || array2.get() != directArray1)
        return false;

    array2.swap(array1);
    if (array1.get() != directArray1 || array2.get() != directArray2)
        return false;

    array1.swap(array1);
    if (array1.get() != directArray1)
        return false;

    if (array1.release() != directArray1 || array2.release() != directArray2)
        return false;

    if (array1.get() != 0 || array2.get() != 0)
        return false;

    delete[] directArray1;
    delete[] directArray2;

    return true;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:6)

这里的琐碎方法是最后调用temp.release(),如果你的swap方法可以防止双重删除。

但潜在的问题要深刻得多。在C ++中,始终保持谁拥有某些东西的严格语义是至关重要的,例如需要删除的内存区域。

一个常见的模式是分配内容的对象也负责清理而没有其他人。这非常适合SimpleArray,但复制构造函数会破坏它,因为它会增加所有者的数量!

要实现共享数据语义,您必须投入更多工作(引用计数等),或者您必须禁止数组复制并将复制构造函数设为私有。

一种干净的方式,可以在不复制对象的情况下修复swap工作:

 void swap(SimpleArray &object) { 
    TestType* temp = object.pArray;
    object.pArray = this->pArray;
    this->pArray = temp;
 }

std::swap(object.pArray, pArray);也适用)

因为交换数组的内存区域非常适合单一所有者模式,所以这里出错的只是使用完整的对象副本。

您应该阅读C ++中的资源管理和所有权语义。除非你完全知道谁拥有什么,否则你的代码总是容易出错。

答案 1 :(得分:2)

在我看来,你正在尝试实现一个具有浅拷贝语义的类(可能还有copy-on-write)。要成功完成此操作,您需要跟踪共享数据的其他所有者还有多少,并且当该计数达到零时需要销毁拥有的对象。您可以使用std::shared_ptr或自己实施引用计数。

至于该特定示例中的实际问题,请查看构建函数正在执行的操作。它不是复制,而是简单地将另一个引用(一个特定的指针)引用到其参数已经拥有的对象。这本身已经足以获得双倍免费而你的swap测试用例只是暴露了这个问题。