切换场景时,播放器在Uniity 2D中的游戏模式下消失

时间:2019-05-12 12:38:34

标签: unity3d scene

我正在执行一个可以切换2个场景的功能。

当玩家输入触发器时,会自动统一切换场景,并在“场景视图”中按我的意愿在那里存在玩家。但是从游戏角度来看,玩家消失了,我不知道为什么。

我试图删除一个脚本,该脚本的功能是将播放器传送到新场景的特定点,并且可以正常工作。 但是显然我不想要那个,因为团结会自动将玩家传送到一个随机点,我该如何解决?

以下是脚本:

TeleportScript:

content-type: application/javascript

https://pastebin.com/jdSPhR3s <----- SceneLoader

https://pastebin.com/KcwHVBfQ <---- PlayerController

和我的问题的屏幕截图: Problem

0 个答案:

没有答案