在RocketMQ中,可以分别设置readQueue的数量和writeQueue的数量,在我看来,只有公共部分才能按预期工作。
例如,如果将readQueueNum设置为8并将writeQueueNum设置为16,则将完全不处理一半消息。
我试图在代码中找出有关此设计的基本原理,但尚未发现任何线索。有人可以帮忙解释一下吗?
答案 0 :(得分:2)
如果一个主题中的消息太多,则需要增加队列,并使服务继续进行而不会丢失任何消息,该怎么办? 减少队列是一样的吗?
答案 1 :(得分:0)
它用于优雅地减少队列。想象如何在不丢失消息的情况下减少写入队列。首先你必须减少写队列,然后你可以在消耗旧写队列中的历史消息后减少读队列。