标签: three.js
我正在做一些需要在x-z平面上绘制多边形的事情。我在2-D(Konva.js)中具有多边形的坐标,并且已经在3-D坐标系中对其进行了转换,但无法找到一种方法可以在3D平面中动态绘制这些点。我尝试使用THREE.geometry,但是您需要在其中明确定义在我的情况下不可能的面孔。我需要一种方法,当带有坐标的feed自己绘制一个多边形时,与我们在Konva.js中所做的一样。我也尝试使用line.geometry正常工作,但是在那种情况下,我需要一种可以填充该线几何内部区域的方法。