检测Hololens上的媒体捕获

时间:2019-05-10 12:25:48

标签: unity3d event-handling capture hololens

我需要检测Hololens是否捕获了照片或视频,以便开始一些后处理步骤。

我尝试按照this post中的建议使用AppCapture.GetForCurrentView()。CapturingChanged,但它不起作用。永远不会调用事件监听器方法。

有没有办法在Unity中按下音量按钮?这样,我至少可以“假设”照片或视频已拍摄。

另一个选择是始终检查“相机胶卷”文件夹中是否有新文件,如果出现新文件,请执行某些操作。但这并不真正优雅或有效。

最好的问候, 波浪形

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