在Hololens上绘制Gizmos轴

时间:2018-06-04 19:08:36

标签: hololens

我使用Hololens,当我移动物体或旋转时,我应该显示轴。移动或旋转我已经拥有它的对象的代码,在编辑器中可以看到Gizmo asxis,但是在hololens模拟器上没有。

你能帮帮我吗?非常感谢你

1 个答案:

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您的问题有点不清楚,但是说你有一个可操作的hololens对象工作并且你只想像统一编辑器一样显示X / Y / Z轴是对的吗?

您看到的轴只是一个Gizmo,可帮助在场景视图中显示方向。它将在游戏视图或任何模拟器/实际构建中消失。尝试使该轴本身出现在完成的游戏中并不是一种简单的方法。

相反,要显示一个轴,您只需要创建一个自己的轴3D模型,并将其作为子项附加到您正在移动/旋转的游戏对象上。

如果您希望仅在移动时显示轴游戏对象,则可以启用或禁用它。像任何其他Unity GameObject一样对待它,介绍教程将告诉你如何做到这一点。

祝你好运!