我想用多个360度不同的视频制作一个应用程序,而我遇到的问题是创建一个Menu / UI来选择要为Oculus Go播放的360度视频。
我尝试了Unity VR入门360视频教程,但发现它的预制件已损坏,无法通过该教程。我也尝试了VRTK,但在按照设置指南进行操作后仍然无法正常工作。我现在必须至少花了15个小时来寻找解决方案。
对于“ 360视频入门”教程,当我尝试将任何预制件拖到场景或层次结构中时,它不会实例化。我不了解某事(这肯定是可能的)或文件已损坏(我认为是因为场景中有这些损坏的空预制件)。我已经在Unity的几个不同版本中进行了尝试,但是也一直遇到相同的问题。如果您碰巧有这些文件可用,您是否愿意共享它们?
以下是我所指的教程及其附带的资源: 教程链接:https://www.youtube.com/watch?v=nf2Jb6tk1GY&list=PLX2vGYjWbI0TifrTlupfrJeLa7c8LunUf&index=3 资产链接:https://ole.unity.com/get360video
没有代码,因为它们全部在Unity中。
对于360视频,错误是某些预制件未实例化。而且场景已经破坏了预制件。当我尝试将其构建以在Oculus Go上进行测试时,VRTK视频教程会导致错误。它只是说构建存在错误,这是由于Gradle造成的。 (https://www.youtube.com/watch?v=W9mub3CvTvQ和(https://www.youtube.com/watch?v=psPVNddjgGw)。
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因此,与创建360 Video Player完全独立,您的问题是创建UI元素并在Oculus Go上与其交互,对吗?
我按照Oculus描述的方式来做: Oculus Unity UI Guide
如果要使用控制器,只需将注视变换设置为手而不是中眼和瞧,您就可以单击Unity UI Elements。如果您在此过程中遇到困难,请告诉我。
最好, 阿德里安