如何从Unity Firebase SDK中的Json文件加载应用配置

时间:2019-05-08 11:05:59

标签: c# firebase unity3d

我想在Unity项目中创建一个新的Firebase数据库实例。我有这个新数据库的JSON配置文件。我尝试使用方法AppOptions.LoadFromJsonConfig(string filename)加载应用程序选项,但是会出现如下错误:

Failed to parse Firebase config: (1): error: declaration expected. Check the config string passed to App::CreateFromJsonConfig()

代码在这里:

AppOptions options = AppOptions.LoadFromJsonConfig("second-database.json");
FirebaseApp app = FirebaseApp.Create(options);

documentation中,它只是说参数是文件名。

尝试:

  • 将文件移动到项目主文件夹或相同的文件夹 脚本文件。
  • 路径输入,例如./second-database.json

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我了解到这是一个文档错误,LoadFromJsonConfig()的参数不是文件名,而是json文件的字符串内容。