使用xbox live Unity插件无法静音和阻止用户信息

时间:2019-05-08 04:39:39

标签: xbox-live

我正在将xboxlive unity插件与Unity2018.2.2.2f1 il2cpp后端一起使用。我正试图通过Xbox Live的Microsoft认证。我们在游戏中聊天。我们正在为Unity使用xboxlive插件。错误之一是:“标题允许被阻止的用户继续与被阻止用户进行文本通信。

我使用以下方法找到了PrivacyService类:

public Task<IList> GetAvoidListAsync();
public Task<IList> GetMuteListAsync();

我成功地演唱了XBoxLive。我成功获取了有关xboxliveuser的信息。我使用特权等等。但是...当我尝试致电时

xboxliveuser.Services.PrivacyService.GetMuteListAsync().ContinueWith((task) =>
{
  Callback is not invoking ....((( . I never get here. No errors in logs (((
}

我也尝试将其作为协程运行...但是结果是相同的。

IEnumerator LoadMutedPlayersEnumerator()
{
   var routing = xboxliveuser.Services.PrivacyService.GetMuteListAsync().AsCoroutine();

   yield return routing;

   //I never get here
}

我已经用xboxliveuser阻止和静音了几个xboxlive用户进行测试。自将其屏蔽(屏蔽)以来已经过去了几天。但是结果是相同的((。

有什么问题?可能是某些特定设置还是其他?

也许是因为该应用程序尚未发布?

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