我正在将xboxlive unity插件与Unity2018.2.2.2f1 il2cpp后端一起使用。我正试图通过Xbox Live的Microsoft认证。我们在游戏中聊天。我们正在为Unity使用xboxlive插件。错误之一是:“标题允许被阻止的用户继续与被阻止用户进行文本通信。
我使用以下方法找到了PrivacyService类:
public Task<IList> GetAvoidListAsync();
public Task<IList> GetMuteListAsync();
我成功地演唱了XBoxLive。我成功获取了有关xboxliveuser的信息。我使用特权等等。但是...当我尝试致电时
xboxliveuser.Services.PrivacyService.GetMuteListAsync().ContinueWith((task) =>
{
Callback is not invoking ....((( . I never get here. No errors in logs (((
}
我也尝试将其作为协程运行...但是结果是相同的。
IEnumerator LoadMutedPlayersEnumerator()
{
var routing = xboxliveuser.Services.PrivacyService.GetMuteListAsync().AsCoroutine();
yield return routing;
//I never get here
}
我已经用xboxliveuser阻止和静音了几个xboxlive用户进行测试。自将其屏蔽(屏蔽)以来已经过去了几天。但是结果是相同的((。
有什么问题?可能是某些特定设置还是其他?
也许是因为该应用程序尚未发布?