所以我正在Unity
制作游戏并在预制件中添加Xbox live标志并进行设置。在Unity
它工作正常但是一旦我将它发布到商店并在我的Xbox上加载游戏,它就无法登录并显示占位符文本。
我使用unity 2017.3.1
制作游戏,visual studio 2017 community edition
使用商店创建应用包。我在我的仪表板中启用了我的游戏中的Xbox live,并使用Xbox实时关联向导统一设置我的游戏。
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我会试试新版本的插件(v1804)。它使用了新的“玩家身份验证”#39;预处理以不同方式处理身份验证。您可以在此处找到该版本:https://github.com/Microsoft/xbox-live-unity-plugin/releases/tag/v1804