我正在尝试为我的应用程序构建一个面包屑路径,并使用尽可能少的代码。
为此,我正在侦听路由器事件,并从当前路由快照中获取数据(假设每条路由都包含碎屑数据)。
现在,我有一个可行的解决方案,可以自动构建路线。
但是一旦用户导航它就不起作用:我不知道如何检测路由的方向(沿着树,还是向上),所以我不知道如何添加/删除路由面包屑中的物品。
我曾想过要遍历整个树(以防用户不从父级导航到子级,反之亦然),但是我也不知道该怎么做。
我创建了一个简单的stackblitz来展示我的问题:
https://stackblitz.com/edit/angular-ysbzkp?file=src%2Fapp%2Fapp.component.ts
有关树读取的相关代码:
constructor(
private router: Router,
private route: ActivatedRoute,
) {
this.router.events.pipe(
filter(event => event instanceof ActivationStart),
map((event: ActivationStart) => event.snapshot.data),
map(data => data && data.crumb || undefined),
filter(v => !!v),
).subscribe(crumb => this.crumbs.push(crumb));
}
答案 0 :(得分:1)
好像我自己想出了答案。
路由器应该监听ActivationStart
,而不是ActivationEnd
,而不是NavigationEnd
。
在激活端,路由器以相反的顺序发送事件,其中包含所有路由。
通过将它们放在缓冲区中,可以在导航端反转缓冲区,然后将其清除,从而产生与应用程序相关的碎屑痕迹。
这是堆叠闪电战和相关代码:
https://stackblitz.com/edit/angular-rjg2ja?file=src/app/app.component.ts
let buffer = [];
this.router.events.pipe(
filter(event => event instanceof ActivationEnd),
map((event: ActivationEnd) => event.snapshot.data),
map(data => data && data.crumb || undefined),
filter(v => !!v),
).subscribe(crumb => buffer.push(crumb));
this.router.events.pipe(
filter(event => event instanceof NavigationEnd)
).subscribe(event => {
this.crumbs = buffer.reverse();
buffer = [];
});