我想为桌面创建opengl应用程序,但是图标和墙纸坏了。
窗口应位于图标下方:
创建窗口的代码:
XSetWindowAttributes swa;
swa.background_pixmap = ParentRelative;
swa.background_pixel = 0;
swa.border_pixmap = 0;
swa.border_pixel = 0;
swa.bit_gravity = 0;
swa.win_gravity = 0;
swa.override_redirect = True;
swa.colormap = XCreateColormap(dis, root, vi->visual, AllocNone);
swa.event_mask = StructureNotifyMask | ExposureMask;
unsigned long mask = CWOverrideRedirect | CWBackingStore | CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap;
window = XCreateWindow(display, desktop, 0, 0,
display_width, display_height, 0, vi->depth,
InputOutput, vi->visual, mask, &swa); // vi -XVisualInfo
XLowerWindow(display, window);
long value = XInternAtom(display, "_NET_WM_WINDOW_TYPE_DESKTOP", false);
XChangeProperty(display, window,
XInternAtom(display, "_NET_WM_WINDOW_TYPE", false),
XA_ATOM, 32, PropModeReplace, (unsigned char *) &value, 1);
Atom xa;
xa = ATOM(_WIN_LAYER);
if (xa != None) {
long prop = 0;
XChangeProperty(display, window, xa, XA_CARDINAL, 32,
PropModeAppend, (unsigned char *)&prop, 1);
}
xa = ATOM(_NET_WM_STATE);
if (xa != None) {
Atom xa_prop = ATOM(_NET_WM_STATE_BELOW);
XChangeProperty(display, window, xa, XA_ATOM, 32, PropModeAppend,
(unsigned char *)&xa_prop, 1);
}
if (transparency < 1.0) {
uint32_t cardinal_alpha = (uint32_t) (transparency * (uint32_t)-1) ;
XChangeProperty(display, window,
XInternAtom(display, "_NET_WM_WINDOW_OPACITY", 0),
XA_CARDINAL, 32, PropModeReplace, (uint8_t*) &cardinal_alpha, 1);
}
XLowerWindow(display, window);
ctx = glXCreateContextAttribsARB(dis, fbc, NULL, True, gl3attr); //ctx = GLXContext
接下来我创建XMapWindow(dis,window),glXMakeCurrent(dis,window,ctx),glViewport和clearColor(red)\ swapBuffers(循环)
注意:ATOM = #define ATOM(a)XInternAtom(dis,#a,False)
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不幸的是,没有一种解决方案可在所有情况下的100%使用。最直接的解决方案是直接绘制到根窗口:打开与X的连接,获取根窗口的xid,查询其配置的视觉效果,创建兼容的GLX上下文,然后绘制。 (这对于X11来说确实可靠;尽管在Microsoft Windows或macOS上做类似的事情是不可能的。)
但是,您不能更改视觉/像素格式,仅绘制到根窗口并不一定会使它成为桌面上图标的“底图”。您会看到,大多数“桌面”都是通过在根窗口的顶部(但在所有其他窗口的下方)创建自己的全屏窗口来实现的,然后甚至可以用来绘制墙纸。
如果选择的桌面环境可以配合使用并将其桌面和图标绘制为透明的复合窗口,则直接绘制到根窗口只会给您所需的效果。还是使用X形状扩展名遮盖了图标(我不知道有没有这样做的DE)。