如何使用A框架加载gltf模型的纹理图像和.bin?

时间:2019-05-04 21:17:08

标签: textures augmented-reality aframe 3d-model gltf

我有一个由Substance Painter制作的具有自定义纹理的3D模型。我尝试将其加载到带有A框架的网页上。 gltf模型带有反照率,普通图像和.bin文件。如何加载它们,使其可以正确显示在纹理图像中?

我尝试将其他实体作为实体加载到Aframe上的资产中,但是我不知道如何将它们与gltf模型关联。

<a-assets>
    <a-asset-item id="eyeM" src="https://cdn.glitch.com/...."></a-asset-item>
</a-assets>

    <a-entity gltf-model="#eyeM"></a-entity>

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