我的类“ Player”具有如下所示的重绘方法。也可以使用相同的方法创建“敌人”类,但fillStyle更改为蓝色。
redraw(){
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "white";
ctx.fillRect(this.posX, this.posY, this.width, this.height);
ctx.closePath();
}
然后在函数draw中调用它们
function draw(){
update()
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
player.redraw();
for (var enemy in enemies) {
enemies[enemy].redraw();
}
for(var shot in shots){
shots[shot].redraw();
}
}
绘制了玩家,但没有绘制敌人。(更新方法使位置重新计算和其他与画布上绘制无关的东西)。 为什么?