我正在打乒乓球,我目前正在尝试制作记分牌,它给了我错误CS0029 Cannot implicitly convert type string to UnityEngine.UI.Text
我是代码新手,除了弄乱变量之外,我没有尝试过其他任何事情
public static Text ScoreBoard;
public static int LeftScore = 0;
public static int RightScore = 0;
GameManager.ScoreBoard = GameManager.RightScore.ToString() + "-" +
GameManager.LeftScore.ToString();
public static Text ScoreBoard;
public static int LeftScore = 0;
public static int RightScore = 0;
GameManager.ScoreBoard = GameManager.RightScore.ToString() + "-" +
它正在将乐谱打印到控制台,但是我无法在ui中更改它
我希望它能像"00 - 00"
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System.String是代表文本的字符的集合。
UnityEngine.UI.Text是要在屏幕上显示的UI画布上字符串的图形表示。
现在,您正试图告诉Unity仅使用字符串(它本身不会执行任何操作)而不是您已经设置的Text对象。
您要执行的操作是将Text的值设置为String的值,以便显示String中存储的内容。为此,您需要将其分配给Text的'text'属性,而不是将其分配给Text变量本身,就像这样:
GameManager.ScoreBoard.text = GameManager.RightScore.ToString() + "-" + GameManager.LeftScore.ToString();