离开多人游戏室后转让所有权

时间:2019-05-02 18:59:38

标签: unity3d photon

在基于UnityPUN的多人游戏应用中,我们已禁用autoCleanUpPlayerObjects,因为它破坏了一些必需的对象。现在,当玩家离开房间时,这些对象的所有权将转移到场景中,即使在单人模式下,用户也无法控制这些对象。

我们尝试在离开房间后手动将所有权转让给自己,该方法可行,但会引发以下错误:

Operation failed: OperationResponse 253: ReturnCode: -2 (Unknown operation code). Parameters: {} Server: MasterServer

如何解决这个问题而又不破坏PhotonView和其他网络组件并在每次多人游戏模式启动时都添加它们?

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