据我所知,auto_ptr致力于所有权转让的概念。此外,一旦自动指针将其所有权转移到另一个自动指针,它就不应该再引用它指向的对象了。但是,我发现这不是以下程序中所示的情况。我错过了什么吗?请帮忙。
#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
class A
{
public:
void display(){
std::cout << "Inside class A" << std::endl;
}
};
int main()
{
std::auto_ptr<A> p1(new A());
std::auto_ptr<A> p2;
std::cout << p1.get() << std::endl;
p2=p1;
std::cout << p2.get() << std::endl;
p2->display();
std::cout <<p1.get()<< std::endl; //Address of shows 0 as expected
p1->display(); //L1
std::auto_ptr<A> p3 = p1; //L2
std::cout << p3.get() << std::endl; //Address shows 0 as expected
p3->display();
return 0;
}
Output:
0x45a0620
0x45a0620
Inside class A
0
Inside class A
0
Inside class A
第L1行:这是如何工作的,因为p1不再拥有所有权?
第L2行:这是如何工作的,因为p1不再拥有所有权了?
答案 0 :(得分:3)
您的代码没有显示您的想法。
这是直截了当的未定义行为:此处auto_pointer
只是模糊了您的代码缩减为:
A *a {nullptr};
a->display();
考虑方法A::display
- 它不是虚拟的,所以本质上是一个简单的函数,其名称具有类范围,并通过某种机制接收指向对象的隐式this
指针。它被调用了。
由于函数地址并不依赖于对象指针,因此编译后的代码会发出成功调用函数的代码,只需this==nullptr
。
如果display
打印this
的值,或者在函数内使用A
的非静态数据成员,这应该是显而易见的。
最后,正如NathanOliver指出的那样,auto_pointer
无论如何都被弃用了。