Unity:几乎在屏幕外时,linerenderer和对象消失

时间:2019-05-02 12:11:42

标签: c# unity3d graphics physics bounce

视频:https://youtu.be/S8gw0YPrpXE

对象和线条渲染器消失。当对象几乎不可见时,它们会消失,并且线条渲染器会随机消失,但仅在特定的y位置消失。我怎样才能解决这个问题? (请参见随附的视频)

我更改了相机的视口,并尝试更改了剪切端口

我希望问题能够得到解决,以使对象和线条渲染器不会消失。

1 个答案:

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如果您的线条渲染器太靠近背景平面或几何图形,则会发生这种情况。

如果这不是问题,则可能需要发布有关场景设置的更多信息。